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Gebrechen (20)


Verbesserte VerderbnisVerbesserte Verderbnis - 5 / 5
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 2 Sekunden.
SeelenentzugSeelenentzug - 2 / 2
Erhöht die durch 'Blutsauger' abgezogene Gesundheit und das durch 'Mana entziehen' abgezogene Mana um 5% pro Gebrechenseffekt auf dem Ziel, bis zu einem Maxium von 60%.
Verbesserter AderlassVerbesserter Aderlass - 2 / 2
Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 20%.
Verbesserter SeelendiebVerbesserter Seelendieb - 1 / 2
Stellt 7% Eures maximalen Manas wieder her, wenn Euer Ziel von Euch getötet wird, während es unter dem Einfluss von 'Seelendieb' steht. Zusätzlich verursachen Eure Gebrechen 5% weniger Bedrohung.
TeufelskonzentrationTeufelskonzentration - 5 / 5
Gewährt Euch eine Chance von 70%, beim Kanalisieren der Zauber 'Blutsauger', 'Mana entziehen' oder 'Seelendieb' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.
Fluch verstärkenFluch verstärken - 1 / 1
Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Verdammnis' oder 'Fluch der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um 20%. Hält 30 Sekunden lang an.
Einbruch der NachtEinbruch der Nacht - 2 / 2
Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis' und 'Blutsauger' eine Chance von 4%, Euch in einen Schattentrancezustand zu versetzen, nachdem Ihr dem Feind Schaden zugefügt habt. Der Schattentrancezustand verringert die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' um 100%.
Grimmige ReichweiteGrimmige Reichweite - 2 / 2
Erhöht die Reichweite Eurer Gebrechenzauber um 20%.

Zerstörung (41)


Verbesserter SchattenblitzVerbesserter Schattenblitz - 5 / 5
Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 20%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sekunden lang an.
Dunkle MachtDunkle Macht - 5 / 5
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz' und 'Feuerbrand' um 0.5 Sek. und die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 2 Sek.
VerwüstungVerwüstung - 5 / 5
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 5%.
SchattenbrandSchattenbrand - 1 / 1
Überzieht das Ziel sofort mit 87-100 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sekunden nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
Zerstörerische ReichweiteZerstörerische Reichweite - 2 / 2
Erhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um 20% und verringert die durch diese Zauber verursachte Bedrohung um 10%.
IntensitätIntensität - 2 / 2
Gewährt Euch eine Chance von 70%, beim Wirken oder Kanalisieren eines Zaubers der Kategorie 'Zerstörung' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.
Verbesserter FeuerbrandVerbesserter Feuerbrand - 5 / 5
Erhöht den Anfangsschaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 25%.
VerderbenVerderben - 1 / 1
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 100%.
GlutsturmGlutsturm - 5 / 5
Erhöht den durch Eure Feuerzauber zugefügten Schaden um 10%.
HeimzahlenHeimzahlen - 3 / 3
Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Zaubern um zusätzliche 3% und gewährt Euch eine Chance von 25%, nach Erleiden eines körperlichen Treffers die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' oder 'Verbrennen' um 100% zu verringern. Dieser Effekt hält 8 Sekunden lang an und kann innerhalb von 8 Sek. nur ein Mal auftreten
FeuersbrunstFeuersbrunst - 1 / 1
Entzündet ein Ziel, das bereits mit 'Feuerbrand' infiziert ist, fügt 240-307 Feuerschaden zu und verzehrt den Zauber 'Feuerbrand'.
Schatten und FlammeSchatten und Flamme - 5 / 5
Eure Zauber 'Schattenblitz' und 'Verbrennen' erhalten zusätzliche 20% Bonus durch Effekte, die Zauberschaden beeinflussen.
SchattenfurieSchattenfurie - 1 / 1
Es werden Schattenfurien entfesselt, die 343-408 Schattenschaden verursachen und alle Gegner im Umkreis von 8 Metern 2 Sekunden lang betäuben.

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Klasse: Hexenmeister
Level: 70
Punkte: 61 / 61
Version: 2.0.3
Aufrufe: 1522
Erzeugt: 2
Bewertung: -
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