Gebrechen (20)
 | Verbesserte Verderbnis - 5 / 5 Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 2 Sekunden. |
 | Seelenentzug - 2 / 2 Erhöht die durch 'Blutsauger' abgezogene Gesundheit und das durch 'Mana entziehen' abgezogene Mana um 5% pro Gebrechenseffekt auf dem Ziel, bis zu einem Maxium von 60%. |
 | Verbesserter Aderlass - 2 / 2 Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 20%. |
 | Verbesserter Seelendieb - 1 / 2 Stellt 7% Eures maximalen Manas wieder her, wenn Euer Ziel von Euch getötet wird, während es unter dem Einfluss von 'Seelendieb' steht. Zusätzlich verursachen Eure Gebrechen 5% weniger Bedrohung. |
 | Teufelskonzentration - 5 / 5 Gewährt Euch eine Chance von 70%, beim Kanalisieren der Zauber 'Blutsauger', 'Mana entziehen' oder 'Seelendieb' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden. |
 | Fluch verstärken - 1 / 1 Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Verdammnis' oder 'Fluch der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um 20%. Hält 30 Sekunden lang an. |
 | Einbruch der Nacht - 2 / 2 Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis' und 'Blutsauger' eine Chance von 4%, Euch in einen Schattentrancezustand zu versetzen, nachdem Ihr dem Feind Schaden zugefügt habt. Der Schattentrancezustand verringert die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' um 100%. |
 | Grimmige Reichweite - 2 / 2 Erhöht die Reichweite Eurer Gebrechenzauber um 20%. |
Zerstörung (41)
 | Verbesserter Schattenblitz - 5 / 5 Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 20%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sekunden lang an. |
 | Dunkle Macht - 5 / 5 Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz' und 'Feuerbrand' um 0.5 Sek. und die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 2 Sek. |
 | Verwüstung - 5 / 5 Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 5%. |
 | Schattenbrand - 1 / 1 Überzieht das Ziel sofort mit 87-100 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sekunden nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. |
 | Zerstörerische Reichweite - 2 / 2 Erhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um 20% und verringert die durch diese Zauber verursachte Bedrohung um 10%. |
 | Intensität - 2 / 2 Gewährt Euch eine Chance von 70%, beim Wirken oder Kanalisieren eines Zaubers der Kategorie 'Zerstörung' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen. |
 | Verbesserter Feuerbrand - 5 / 5 Erhöht den Anfangsschaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 25%. |
 | Verderben - 1 / 1 Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 100%. |
 | Glutsturm - 5 / 5 Erhöht den durch Eure Feuerzauber zugefügten Schaden um 10%. |
 | Heimzahlen - 3 / 3 Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Zaubern um zusätzliche 3% und gewährt Euch eine Chance von 25%, nach Erleiden eines körperlichen Treffers die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' oder 'Verbrennen' um 100% zu verringern. Dieser Effekt hält 8 Sekunden lang an und kann innerhalb von 8 Sek. nur ein Mal auftreten |
 | Feuersbrunst - 1 / 1 Entzündet ein Ziel, das bereits mit 'Feuerbrand' infiziert ist, fügt 240-307 Feuerschaden zu und verzehrt den Zauber 'Feuerbrand'. |
 | Schatten und Flamme - 5 / 5 Eure Zauber 'Schattenblitz' und 'Verbrennen' erhalten zusätzliche 20% Bonus durch Effekte, die Zauberschaden beeinflussen. |
 | Schattenfurie - 1 / 1 Es werden Schattenfurien entfesselt, die 343-408 Schattenschaden verursachen und alle Gegner im Umkreis von 8 Metern 2 Sekunden lang betäuben. |
[Mit dem Talent Planer betrachten]
|
|