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Gebrechen (42)
 | Verbesserte Verderbnis - 5 / 5 Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 2 Sekunden. |
 | Seelenentzug - 2 / 2 Erhöht die durch 'Blutsauger' abgezogene Gesundheit und das durch 'Mana entziehen' abgezogene Mana um 5% pro Gebrechenseffekt auf dem Ziel, bis zu einem Maxium von 60%. |
 | Verbesserter Aderlass - 2 / 2 Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 20%. |
 | Verbesserter Seelendieb - 2 / 2 Stellt 15% Eures maximalen Manas wieder her, wenn Euer Ziel von Euch getötet wird, während es unter dem Einfluss von 'Seelendieb' steht. Zusätzlich verursachen Eure Gebrechen 10% weniger Bedrohung. |
 | Verbesserter Fluch der Pein - 2 / 2 Erhöht den von Eurem 'Fluch der Pein' angerichteten Schaden um 10%. |
 | Teufelskonzentration - 5 / 5 Gewährt Euch eine Chance von 70%, beim Kanalisieren der Zauber 'Blutsauger', 'Mana entziehen' oder 'Seelendieb' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden. |
 | Fluch verstärken - 1 / 1 Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Verdammnis' oder 'Fluch der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um 20%. Hält 30 Sekunden lang an. |
 | Machtvolle Verderbnis - 3 / 3 Euer Zauber 'Verderbnis' erhält zusätzliche 36% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte. |
 | Einbruch der Nacht - 2 / 2 Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis' und 'Blutsauger' eine Chance von 4%, Euch in einen Schattentrancezustand zu versetzen, nachdem Ihr dem Feind Schaden zugefügt habt. Der Schattentrancezustand verringert die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' um 100%. |
 | Grimmige Reichweite - 2 / 2 Erhöht die Reichweite Eurer Gebrechenzauber um 20%. |
 | Lebensentzug - 1 / 1 Überträgt alle 3 Sek. 15 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sekunden lang an. |
 | Fluch der Erschöpfung - 1 / 1 Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sekunden lang um 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein. |
 | Schattenbeherrschung - 5 / 5 Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben angerichteten Schaden um 10%. |
 | Dunkler Pakt - 1 / 1 Zieht 305 vom Mana Eures Begleiters ab und gibt 100% an Euch zurück. |
 | Ansteckung - 5 / 5 Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Fluch der Pein', 'Verderbnis' und 'Saat der Verderbnis' um 5% und verringert die Chance, dass Eure Zauber der Kategorie 'Gebrechen' gebannt werden, um zusätzliche 30%. |
 | Verbessertes Schreckensgeheul - 2 / 2 Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Schreckensgeheul' um 1.5 Sek. |
 | Instabiles Gebrechen - 1 / 1 Schattenenergie zerstört langsam das Ziel, indem 18 Sekunden lang insgesamt 6 Schaden zugefügt werden. Sollte 'Instabiles Gebrechen' gebannt werden, verursacht es 990 Schaden beim Bannenden und bringt diesen 5 Sekunden lang zum Schweigen. |
Dämonologie (8)
 | Verbesserter Wichtel - 3 / 3 Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um 30%. |
 | Dämonische Umarmung - 5 / 5 Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 15%, verringert jedoch Eure gesamte Willenskraft um 5%. |
Zerstörung (11)
 | Verbesserter Schattenblitz - 5 / 5 Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 20%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sekunden lang an. |
 | Dunkle Macht - 5 / 5 Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz' und 'Feuerbrand' um 0.5 Sek. und die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 2 Sek. |
 | Schattenbrand - 1 / 1 Überzieht das Ziel sofort mit 87-100 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sekunden nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. |
[Mit dem Talent Planer betrachten]
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Kommentare
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Was sagt ihr dazu?
(Fast) reiner Gebrechen Hexer 
Haut sicher gut Damage am Schlachtfeld und auch bei PvE gut...
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Genau diese Skillung sollte auf Platz 1 eiens Gebrechen damage Builts sein,,perfekt. Hasse gut gemacht =)
Doch für Pvp ist zwar zerstörung ebsser sagen viele..doch im 1 on 1 .bringt Soulburn mehr!=)
Mfg ..
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Ist für PVE gut und für PVP genial, 5 Dot`s davon 3 instant, macht einfach ´Spass den Gegnern beim sterben zuzusehen - besonders wenn er Instabieles Gebrechen entfernt....
Hatte es mit Dämonologie keine 3 Tage ausgehalten, fehlt einfach zuviel....
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Jo schaut sehr gut aus...
5 Dots und dazu noch Schattenbrand alle 15 Sek. was will man mehr?
Meiner Meinung nach nahezu Perfekt für PvP und PvE gleichermaßen.
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so ihr hexer nu sagt mir mal was soll ich als ´8/9 t3 hunter gegn euch machen?! ich mein ich hau jeden hexer um keine frage aber ich sterbe immer mit.... hexer wurden zu sehr gepushed
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Lern besser zu spielen oder geh Hexern ausm Weg *fg*
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Probier es mal mit einem Pala, der hat mehrere Leben
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Einfach geil, ich denk alleine schon zum grinden, unendlich viel HP. Dot and Run. Mit der skillung kann man doch nur reinhauen^^
Warlock immer noch geilste PvP Klasse, danach kommt natürlich Shadowpriest oder Hunter. Naja 3vs3 Arena gehen wir mit der Kombo alles bumsen.
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hm, also ich probier mal die skillung aus^^ bin zwar schon auf gebrechen geskillt aber irgendwie is mein damage so low
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wow ders wirklich gut
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